附录E Flutter与原生Android对比¶
技术选型参考指南
1. 技术栈对比¶
| 特性 | 原生Android | Flutter |
|---|---|---|
| 开发语言 | Kotlin/Java | Dart |
| UI框架 | Jetpack Compose/XML | Flutter Widgets |
| 渲染引擎 | 平台原生渲染 | Skia/Impeller自绘引擎(Flutter 3.29+已在iOS默认使用Impeller,Android逐步迁移中) |
| 包大小 | 较小 | 较大(包含引擎) |
| 启动速度 | 快 | 稍慢 |
| 内存占用 | 较低 | 较高 |
2. 适用场景对比¶
选择原生Android的场景¶
- ✅ 需要深度集成平台特性
- ✅ 对包大小敏感
- ✅ 已有成熟的原生团队
- ✅ 需要复杂的后台任务
- ✅ 需要访问大量原生API
选择Flutter的场景¶
- ✅ 需要快速开发双平台应用
- ✅ UI复杂且需要高度自定义
- ✅ 团队规模较小,资源有限
- ✅ 原型验证和MVP开发
- ✅ 需要一致的跨平台体验
3. 性能对比¶
| 指标 | 原生Android | Flutter |
|---|---|---|
| UI渲染 | 60fps | 60fps |
| 复杂动画 | 优秀 | 优秀 |
| 列表滚动 | 流畅 | 流畅 |
| 内存占用 | 较低 | 较高(约多20-30%) |
| 包大小 | 基准 | 约多4-6MB |
4. 生态对比¶
| 方面 | 原生Android | Flutter |
|---|---|---|
| 第三方库 | 丰富成熟 | 快速增长 |
| 官方支持 | Google全力支持 | Google全力支持 |
| 社区活跃度 | 高 | 高 |
| 招聘难度 | 较容易 | 较困难 |
| 学习资源 | 丰富 | 丰富 |
5. 选型建议¶
小型团队/创业公司¶
推荐:Flutter - 一套代码双平台 - 开发效率高 - 维护成本低
中大型企业¶
推荐:原生Android + Flutter混合 - 核心业务用原生 - 非核心用Flutter - 逐步迁移策略
性能敏感型应用¶
推荐:原生Android - 游戏、视频编辑 - 需要极致性能 - 深度硬件集成